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GPU在Windows 7系统中的DX Compute应用

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xwp1011 发表于 2009-8-9 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
软OEM业务总经理Murray Vince先后大谈CUDA技术,并演示了GPU在Windows 7系统中的DX Compute应用,从而证明NVIDIA®(英伟达?)已经为DX Compute做好准备。

图1 DX Compute开启Windows 7的GPU运算大门

 一、什么是DirectX Compute?
  微软的DirectX Compute是一种全新GPU计算应用程序接口(API),运行于NVIDIA现有的CUDA架构之上(Windows Vista 和 Windows 7),它与OpenCL一样,为开发人员提供了并行计算的API。当前的DX10 GPU以及未来DX11 GPU都能够支持DirectX Compute。它让开发人员能够利用NVIDIA GPU的大规模并行计算能力,创造出引人入胜的消费级和专业级计算应用程序。
  在2009年3月于美国加州旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,NVIDIA率先展示了预定年底推出的DirectX11中的重要功能即关于并行计算功能的DirectX Compute,NVIDIA展现的三款Demo运行于NVIDIA现有的CUDA架构上,Windows Vista和Windows 7皆适用。现有的DX10类GPU和未来DX 11的CUDA架构皆将支持DirectX Compute,这让开发人员可以充分利用NVIDIA GPU的强大平行运算能力。(阅读更多

图1 Windows 7 内置 DX Compute

  二、GPU运算大门已开启
  在Computex 2009展会正式开始的前一天,黄仁勋先生向来宾及媒体记者发表了名为《GPU革命近在眼前》的演讲,在演讲中黄仁勋提到了GPU和微软新系统Windows 7之间的联系,在说到GPU的三大革命定义时,他深信“Windows 7势必将开启GPU运算的新时代”,并提出了GPU革命的三大定义:
  1、GPU计算已经成为新的引爆点;
  2、消费应用的并行处理需求;
  3、CPU+GPU交互计算是最佳的构架。
  黄仁勋在演讲中表示,在Windows 7中GPU将成为整个计算机的核心所在,因为在Windows 7中将会出现众多体现GPU运算的界面及工具——包括Windows 7的视觉体验及视频图形应用等等。(阅读更多

视频:黄仁勋演讲

  我们知道,下一代主流操作系统 Windows 7 的核心组成部分首次包括了GPU(图形处理器)计算,这也意味着GPU不再仅用于图形。在Windows 7中,CPU与GPU组成了协同处理环境。它们的分工是,CPU运算非常复杂的序列代码,而GPU则运行大规模并行应用程序。 因此,在Windows 7,CPU与GPU功能平衡,可以提供更快、更可视化的Windows 7体验。
  而Windows 7中增添的最重要的一个组成部分,就是针对GPU支持的运算应用程序的DirectX Compute API。这种API使用户可以享受非凡的视觉体验和互动体验,比如高质量视频、照片等娱乐方式、方便快速与设备互动、反应更快更灵敏的电脑、逼真的游戏效果等。DirectX Compute在目前的两亿颗DirectX 10 GPU和未来的DirectX 11 GPU上运行良好。
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